Patrocinador OFC
Dolphin é um emulador dos consoles Gamecube e Nintendo Wii. A maioria dos jogos funcionam perfeitamente ou com pequenos problemas. Os jogos podem ser emulados em HD Quality (Alta Definição) até a resolução de 1080p. Isso é uma característica memorável já que os próprios consoles Gamecube e Wii não são capazes disso. Sendo um projeto “open source”, ou seja, de código-fonte livre, todos podem enviar suas próprias melhorias. O código está hospedado em code.google.com. Dolphin está sempre em desenvolvimento e todos os dias novas funcionalidades são adicionadas e bugs são corrigidos.
Características
Dolphin tem várias funcionalidades. Algumas não existem nem no console original Wii.
* Você pode salvar um jogo a qualquer momento e carregar depois.
* Anti-Aliasing e Anisotropic Filtering fazem com que os jogos fiquem mais vívidos e realistas. Normalmente um jogo fica com uma aparência bem melhor do que no console Wii de verdade.
* Jogue em alta definição até o máximo de 1080p. Essa é uma característica que o console Nintendo Wii não possui.
* Conecte seu Wiimote e Nunchuck ao seu computador para uma melhor jogabilidade. leia mais
* Anti-Aliasing e Anisotropic Filtering fazem com que os jogos fiquem mais vívidos e realistas. Normalmente um jogo fica com uma aparência bem melhor do que no console Wii de verdade.
* Jogue em alta definição até o máximo de 1080p. Essa é uma característica que o console Nintendo Wii não possui.
* Conecte seu Wiimote e Nunchuck ao seu computador para uma melhor jogabilidade. leia mais
**Requisitos Do Sistema:
Mínimos:
Processador: AMD o Intel com suporte a SSE2.
Placa Grafica: Intel/Nvidia/ATI, com suporte a pixel shader 2.0.
Processador: AMD o Intel com suporte a SSE2.
Placa Grafica: Intel/Nvidia/ATI, com suporte a pixel shader 2.0.
Recomendados:
Processador: Intel Core 2 Duo/AMD X2 ou menhor.
Placa Grafica:
-Nvidia Geforce 8800 GS o superior.
-ATI RADEON HD 3450 o superior
Processador: Intel Core 2 Duo/AMD X2 ou menhor.
Placa Grafica:
-Nvidia Geforce 8800 GS o superior.
-ATI RADEON HD 3450 o superior
FORMATO – RAR
SISTEMA – XP/VISTA/7
IDIOMA – INGLÊS
TAMANHO: 6 MB
SISTEMA – XP/VISTA/7
IDIOMA – INGLÊS
TAMANHO: 6 MB
FILESERVE
Cansada de ser humilhada pelo Famicom/NES e até mesmo pelo PC Engine, e vendo um mercado de bilhões de dólares escorrer por entre seus dedos, a Sega se organizou e deu o troco em grande estilo na concorrência, com o lançamento do Mega Drive apenas 2 anos depois do fracassado Mark III (Master System) ter chegado aos lares japoneses.
Ele foi o primeiro console de 16 bits do mercado, e impressionou os jogadores com os gráficos sofisticados e as conversões de arcades da Sega. O Mega Drive tinha um design futurístico e usava um processador Motorola 68000 (o mesmo dos micros AMIGA 500) muito poderoso, que rodava a estupendos 7.67 Mhz! Nos EUA, o console ficou conhecido com o nome de Genesis e apareceu em Setembro de 1989, também 2 anos após o Master System.
O fato curioso, ao contrário do que muitos imaginam, é que o Mega Drive não emplacou no Japão como deveria, talvez devido à carência de bons RPGs e jogos mais adaptados ao gosto oriental. Mas, nos EUA e no resto do mundo, ele conheceu a glória no início dos anos 90, tendo superado o seu rival Super NES por uma boa margem, principalmente após o lançamento de Sonic em 1992.
Jogo era o que não faltava para o Mega Drive. Além das excelentes produções "in house", um console da Sega, finalmente, contava com o apoio das melhores produtoras do momento como a Konami, Capcom, Tecnosoft, Interplay, Sunsoft, Hudson e Electronic Arts. Esta última foi a principal responsável, junto com a Sega, pelo sucesso do console no mercado americano e Europeu; devido à sua excelente gama de jogos de esporte.
Ele foi o primeiro console de 16 bits do mercado, e impressionou os jogadores com os gráficos sofisticados e as conversões de arcades da Sega. O Mega Drive tinha um design futurístico e usava um processador Motorola 68000 (o mesmo dos micros AMIGA 500) muito poderoso, que rodava a estupendos 7.67 Mhz! Nos EUA, o console ficou conhecido com o nome de Genesis e apareceu em Setembro de 1989, também 2 anos após o Master System.
O fato curioso, ao contrário do que muitos imaginam, é que o Mega Drive não emplacou no Japão como deveria, talvez devido à carência de bons RPGs e jogos mais adaptados ao gosto oriental. Mas, nos EUA e no resto do mundo, ele conheceu a glória no início dos anos 90, tendo superado o seu rival Super NES por uma boa margem, principalmente após o lançamento de Sonic em 1992.
Jogo era o que não faltava para o Mega Drive. Além das excelentes produções "in house", um console da Sega, finalmente, contava com o apoio das melhores produtoras do momento como a Konami, Capcom, Tecnosoft, Interplay, Sunsoft, Hudson e Electronic Arts. Esta última foi a principal responsável, junto com a Sega, pelo sucesso do console no mercado americano e Europeu; devido à sua excelente gama de jogos de esporte.
O pessoal que viveu na década de 90 (e também de 2000) sabe o quão divertido são os games para Nintendo 64. Desde o clássico Super Mario 64 até o Internacional Super Star Soccer, diversos são os jogos deste console da Nintendo que fazem a cabeça dos gamemaníacos. Se você está com saudades de jogar um destes jogos, a melhor opção é fazer download do Project 64, um dos melhores emuladores de Nintendo 64.
Em meios a tantos emuladores cheios de bugs e erros, o Project 64 é um oásis. Sem muitos erros e muito leve de usar (roda em PCs com configuração a partir de 128 MB), o Project 64 roda com perfeição todos os jogos de Nintendo 64. Sem bugs ou lags.
O que é Nintendo 64
Para os mais novos que não sabem o que é Nintendo 64, trata-se de um videogame que sucedeu o Super Nintendo e era o principal concorrente do Playstation lá pelos idos de 1996. Entre as atrações principais do videogame estavam a plataforma em 64 bits (revolução na época), a possibilidade jogar com até 4 players e os controles vibratórios. Ficou com vontade de jogar? Então baixe de graça o Project 64.
Informações:
Versão: 1.6;
Idioma: Português / Inglês;
Tamanho: 1.98 Mb;
Licença: Grátis;
Idioma: Português / Inglês;
Tamanho: 1.98 Mb;
Licença: Grátis;
Emular o PSX não é difícil, apenas requer um pouco mais de paciência! Ele possui a seguinte seqüência lógica para sua emulação:
- 1. Baixar o Ultraiso;
- 1.1 Baixar e instalar o emulador;
- 2. Baixar as Bios;
- 3. Baixar os Plugins;
- 4. Configurar o Emulador;
- 5. Configurar os Plugins (aqui está o segredo para a boa emulação do “console”);
- 6. Baixar e/ou “formatar” arquivos de imagens;
- 7.Jogar!
1 – Instalando o UltraISO
Baixem e instalem o Ultraiso (além de ficar mais fácil identificar os arquivos ISO e BIN) associado a todos os formatos de imagens que o programa possa necessitar – em alguns momentos ele será usado para conversão de arquivos de imagens!
1.1 – INSTALANDO O EMULADOR
Por ser classificado em vários sites de emulação com 5 estrelas e por ser uma paixão pessoal minha (pela alta qualidade e fidelidade na emulação), o emulador escolhido para este Tutorial será o ePSXe!
Primeiramente, baixem o ePSXe e descompactem-no em uma pasta específica para ele!
2 – Instalando a BIOS
São 3 as Bios principais de PSX, ei-las:
- SCPH 1001 (USA)
- SCPH 5500 (JAP)
- SCPH 7502 (EUR)
Contudo, aqui está um pacote com várias delas: PSX-BIOS
Baixem-nas e descompactem-nas na pasta Bios do emulador (infelizmente, o emulador não lê as Bios “zipadas” … portanto, vocês terão de descompacta-las mesmo, uma a uma). Veja como a pasta Bios deverá ficar:

Grand Theft Auto IV é o quarto jogo da mais famosa franquia da Rockstar. O jogador assume o papel de Niko Bellic, um europeu que vai aos Estados Unidos em busca de melhores condições de vida e a fim de deixar seu passado aparentemente negro para trás.
O game se passa em Liberty City, que desta vez faz alusões muito mais claras à cidade de Nova Iorque; é possível ver pontos característicos do local fielmente reproduzidos, como o Empire State Building, a Estátua da Liberdade e a Ponte do Brooklyn. O protagonista é, aparentemente, um imigrante europeu que vai à cidade procurando uma nova vida.
Graças à engine RAGE (Rockstar Advanced Game Engine), os gráficos de GTA IV são impressionantes, com efeitos de luz e sombra muito bem feitos. O game vai ser lançado para PS3 e Xbox 360 e, segundo seus produtores, vão ser disponibilizados episódios extras algum tempo após o lançamento.
Durante o primeiro trailer, o protagonista conta que já matou, seqüestrou e vendeu várias pessoas, pretendendo mudar de vida na nova cidade. Vindo da Rockstar, sabe-se que isso só pode ser uma grande ironia, não é mesmo?
Requerimentos Mínimos:
. Windows XP (Service Pack 3)/Vista (Service Pack 1)
. Processador Intel Core 2 Duo 1.8 GHz, AMD Athlon X2 64 2.4GHz (ou superiores)
. 1.5 GB de memória RAM
. 16 GB de espaço livre em disco
. Placa de Vídeo de 256 MB NVidia 7900 ou 256 MB ATI X1900 (ou superiores).
Estilo: Aventura
Fabricante: : Rockstar
Tamanho: 7 Gb
Idioma: Inglês
Fabricante: : Rockstar
Tamanho: 7 Gb
Idioma: Inglês



.jpg)


